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Hyperdimension Neptunia V débarque en vidéo et en images
Neptune et les CPU embarquent pour leur troisième aventure.
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 juillet 2012
Au menu pour la semaine : des donjons, des dragons, des grenouilles et des sportifs en armure.
PlayStation Store américain : mise à jour du 22 mai 2012
Cette semaine aux USA : de la magie au bout du Pouic, des antiquités plus fortes que nous et des DLC par caisses.
God Dimension Neptunia V - Nouvelles images et ouverture du site officiel
Elles sont de retour pour sauver l'industrie du jeu vidéo.
PlayStation Store européen : mise à jour du 18 avril 2012
Cette semaine : de la guerre moderne, une petite maison de zombies, une appli de peinture et des DLC comme s'il en pleuvait.
PlayStation Store américain : mise à jour du 17 avril 2012
Cette semaine : la quatrième petite maison des zombies, un drone stellaire de l'extrême et des DLCs par centaines.
Neptunia V dévoile son premier artwork
Y a quoi au dessus d'Hyper ?
PlayStation Store américain : mise à jour du 10 avril 2012
Cette semaine chez l'Oncle Sam : Skullgirls bastonne, le monde devient tout doux et des DLC par milliers.
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 avril 2012
Cette semaine : de la Force à petit prix, des échecs dans des environnements cosy et des DLC toujours par milliers.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?